Introdución ao Módulo 1 da Escola de Maxia Terra Incognita

Escrito por: Equipo WOA

|

|

Tempo de ler 16 minutos

Podes aprender maxia en liña?

Entrar no reino da maxia en liña comeza cunha práctica fundamental: a meditación. Un elemento clave para aprender a maxia, a meditación serve como vía para conectar coas distintas enerxías que forman a base da práctica máxica.


A meditación crea a tranquilidade necesaria na túa mente para sintonizar coa túa intuición e aumentar a túa sensibilidade ás enerxías. Isto é crucial na maxia porque se trata de aproveitar e dirixir as enerxías segundo as túas intencións.

Rebecca F.: "As Meditacións dos 5 Elementos introduciron unha perspectiva holística na miña rutina de autocoidado. Ao involucrarme profundamente con cada elemento, experimentei unha fermosa sinfonía de equilibrio e paz interior. Este módulo ensinoume a harmonizar os meus elementos. mundo interior co exterior, levando a unha existencia tranquila e centrada".

Entón, como podes comezar esta viaxe?


Paso 1: Comprender a importancia da meditación na maxia


A meditación non é só un complemento opcional para a práctica da maxia; é un elemento central. Axuda a desenvolver a autoconciencia, a tranquilidade e a concentración, habilidades indispensables para un traballo exitoso de feitizos. Pódese ver como o adestramento básico necesario para desbloquear e desenvolver habilidades máxicas.


Paso 2: Comeza unha práctica de meditación regular


A coherencia é fundamental. É aconsellable meditar a diario, aínda que só sexa por uns minutos. A meditación regular cultiva a disciplina mental e a claridade, ambas vitais para a práctica máxica.


Paso 3: Incorporar técnicas de visualización


A visualización é unha poderosa ferramenta na maxia, e a meditación é o momento perfecto para practicala. Comeza por representar obxectos ou escenas sinxelos e, a medida que a túa mente se vaia facendo máis hábil, podes comezar a visualizar símbolos ou resultados máxicos máis complexos.


Paso 4: Explora as meditacións guiadas


Hai numerosas meditacións guiadas dispoñibles en liña especialmente adaptadas para a práctica máxica. Estes poden ser especialmente útiles para os principiantes, xa que proporcionan un camiño estruturado a seguir.


Paso 5: Conéctate cunha comunidade máxica


Unirse a unha comunidade en liña de persoas con ideas afines pode ser un apoio incrible. Podes compartir experiencias, facer preguntas (cando chegues ao nivel adecuado) e aprender de profesionais máis experimentados.


Paso 6: Comeza o traballo básico de ortografía


Unha vez que te sintas cómodo coas túas técnicas de meditación e visualización, podes pasar a probar feitizos básicos. Lembra que a maxia trata sobre a intención e dirixir a enerxía, así que mantén o foco nos teus obxectivos e ten paciencia contigo mesmo.


Aprender maxia en liña, comezando coa meditación, é unha viaxe gratificante que require paciencia, disciplina e apertura. Da un paso á vez, mergúllate no proceso e deixa que o teu espírito guie o teu camiño.

Nesta introdución imos discutir como funciona este primeiro módulo, que beneficios obterás do módulo, como proceder, cando realizalo, cantas veces e canto tempo.

Botaremos unha ollada a cada unha das clases separadas do módulo e explicaremos os detalles de cada unha.

Antes de continuar é moi importante que se queres facerte discípulo de Terra incógnita, tes que rexistrarte na nosa canle de youtube porque aquí iremos publicando moitas actualizacións. Polo tanto, fai clic no botón de subscribirse debaixo do vídeo e na campá ao lado para que recibas notificacións cada vez que publiquemos unha actualización.

O seguinte que debes facer é rexistrarte no prelanzamento. A ligazón a ela pódese atopar ao final deste artigo.

Thomas W.: "Embarcarse na viaxe a través das meditacións dos 7 Espíritos Olímpicos foi nada menos que un cambio de vida. Cada espírito, especialmente a enerxía potenciadora de Phaleg e a profunda sabedoría de Ophiel, contribuíron a un crecemento persoal profundo. Síntome máis en sintonía. co meu interior e listo para aceptar as complexidades da vida".

Agora imos comezar coa introdución do programa Terra Incognita de Magic

O obxectivo do programa é ensinarche todo sobre a maxia, a mesma que estamos usando dende hai décadas e que demostrou ser moi eficiente e rápida se a comparas con outros tipos de maxia. Usamos esta forma especial de maxia para crear amuletos, aneis de poder, realizar rituais, ligar e manipular enerxías e moito máis.

O programa completo ten 16 módulos como podes ver na descrición deste vídeo e o primeiro módulo é sen dúbida o máis importante. Este módulo sentará as bases para toda a túa práctica posterior como discípulo de Terra incognita.

 

Este módulo debe completarse antes de pasar ao seguinte e beneficiarase del case inmediatamente despois de comezar a practicar as leccións nel.

O módulo ten 13 leccións principais de meditación guiada que crearán unha maior conciencia e sensibilidade para as enerxías coas que traballarás en todos os próximos módulos.

Cada meditación ten un propósito diferente e traeráche moita alegría e beneficios.

Meditacións dos 5 Elementos

Meditación da terra


Esta meditación ensinarache estabilidade, perseveranza e resistencia, pero tamén eliminará a procrastinación e as dúbidas.


Meditación da auga


A meditación da auga trata sobre as emocións, a flexibilidade, a capacidade de adaptación e a natureza do fluír. Serás capaz de controlar emocións como a rabia, o medo, o odio, a envexa, os celos e a tristeza.


Meditación do lume


O lume é o elemento de transformación. Esta lección ensinarache como transformar as túas emocións e pensamentos negativos en opostos positivos. Tamén ensina como aumentar a túa enerxía e resistencia.


Meditación do aire


A medida que o aire penetra todo, aprenderás a ser inmune á enerxía negativa doutros pobos, sen quedar atrapado polos vampiros enerxéticos. O aire consiste en deixar ir e non ser absorbido ou atrapado na enerxía estática. O aire ensinarache a estar libre de situacións externas.


Meditación do baleiro


Cando os 4 elementos se unen, crean o baleiro. Este é o elemento das posibilidades. Aquí é onde se crea todo. O elemento baleiro liberará o mago que hai en ti. Este elemento establecerá o ambiente espiritual para que comeces a comprender os principios subxacentes da manipulación da enerxía. Aprenderás como os elementos interactúan e combínanse dun xeito eficiente para que poidas comezar a crear unha nova realidade.


As 5 meditacións dos elementos son moi poderosas se as practicas regularmente. Os nosos mestres de Terra Incognita seguen practicando estas meditacións case a diario.

Algúns dos "efectos secundarios" que experimentaron varios dos nosos discípulos despois de meses de meditación son o aumento de enerxía, a paz interior, a clarividencia, a conexión mental con outras persoas do mesmo nivel ou superior.

Meditacións dos 7 Espíritos Olímpicos

Despois deste primeiro conxunto de 5 meditacións comezarás coas Meditacións dos 7 Espíritos Olímpicos. Conectarás con cada un deles e aprenderás sobre eles directamente xa que se mostrarán a ti a nivel de enerxía. Canto mellor os coñezas, máis doado será traballar con eles nos próximos módulos.

Espírito Olímpico Phaleg

Sandra C.: "A meditación de Phaleg impúxome a forza para afrontar os obstáculos da vida con valor e asertividade. Todo o módulo é un conxunto de ferramentas espirituales ben curadas que mellora a propia autoestima e as capacidades de toma de decisións, enriquecendo tanto a miña vida persoal como profesional. con coraxe perdurable e forza de vontade dinámica".

Phaleg, tamén coñecido como "O guerreiro", é un dos sete Espíritos Olímpicos descritos no Arbatel De Magia veterum, unha obra oculta que se publicou por primeira vez en latín en 1575. Este libro, centrado na filosofía espiritual, asigna un Espírito Olímpico a cada unha das sete esferas "planetarias" coñecidas naquel momento: a Lúa, Mercurio, Venus, o Sol, Marte, Xúpiter e Saturno.


Phaleg corresponde á esfera de Marte, a miúdo asociada con calidades como a forza, o poder e o conflito. Segundo o Arbatel, Phaleg goberna sobre asuntos que son bélicos, marciais e orientados ao conflito.


En termos de xerarquía, o Arbatel describe os Espíritos Olímpicos como gobernantes sobre as 196 provincias nas que está dividido o mundo, con sete espíritos cada un gobernando unha proporción destas provincias. Dado que Phaleg é un destes sete Espíritos Olímpicos, represéntase que ten unha influencia e un dominio considerables.


Dada a esfera que representa, Phaleg é frecuentemente invocado ou solicitado pola súa habilidade para proporcionar coraxe, resolver conflitos ou conceder destreza marcial.

Espírito Olímpico Ofiel

Lucas M.: "A claridade intelectual obtida coa meditación de Ophiel é extraordinaria. Agudizou a miña mente, permitindo un pensamento rápido e áxil. Como estudante, esta práctica foi inestimable, proporcionando un lenzo mental claro para a aprendizaxe e a creatividade, e mellorando. o meu rendemento académico significativamente".

Ophiel é un dos sete Espíritos Olímpicos, entidades antigas que se invocan en cerimonias espirituais ou máxicas. Dise que os Espíritos Olímpicos gobernan os sete planetas clásicos recoñecidos na astroloxía. Estes espíritos son mencionados no "Arbatel of Magic", un grimorio ou libro de maxia da época renacentista.


Ophiel é considerado o gobernador de Mercurio e o seu nome tradúcese como "o axudante de Deus". Como Mercurio está asociado coa comunicación, o intelecto e a aprendizaxe, os poderes asociados con Ophiel adoitan xirar arredor destas áreas. Aqueles que buscan comunicarse de forma máis eficaz, adquirir coñecementos ou mellorar as súas habilidades de aprendizaxe poden invocar a Ophiel.


As habilidades de Ophiel poden incluír:


  • Potenciar as capacidades intelectuais: Crese que Ophiel, como espírito de Mercurio, ten o poder de axudar aos individuos a mellorar as súas capacidades intelectuais. 
  • Fomento dunha comunicación eficaz: Ophiel é frecuentemente chamado a mellorar as habilidades de comunicación verbal e escrita.
  • Coñecemento e aprendizaxe: A xente pode buscar a axuda de Ophiel en cuestións de educación, aprendizaxe e comprensión de conceptos complexos. 
  • Asistencia en maxia: Algúns practicantes cren que Ophiel ten o poder de ensinar maxia e axudar nos traballos máxicos. 

A xerarquía dos Espíritos Olímpicos, incluíndo a Ophiel, deriva principalmente do "Arbatel of Magic". Nesta xerarquía, cada espírito goberna un planeta clásico específico. Como espírito de Mercurio, a posición de Ophiel na xerarquía está ligada á importancia e influencias deste planeta.

Espírito Olímpico Phul

Hannah L.: "A meditación de Phul trouxo á miña vida unha calidade suave e parecida á lúa. Volvínme máis reflexivo e sintonizado cos ritmos da natureza e as miñas propias emocións. O módulo fomentou unha aceptación tranquila dos ciclos naturais da vida, traendo sobre un enfoque sereno dos cambios persoais e das relacións".

Phul é un dos sete Espíritos Olímpicos mencionados en varios libros renacentistas e posrenacentistas de maxia ritual/maxia cerimonial, como o Arbatel de magia veterum, The Secret Grimoire of Turiel e The Complete Book of Magic Science.


Phul é considerado o gobernante da Lúa e goberna todas as cousas baixo a súa influencia. Dise que ten poder sobre a auga e os mares, e ten a capacidade de curar e curar os humanos de todas as enfermidades, especialmente as asociadas a desequilibrios de fluídos ou trastornos emocionais.


Ademais destes, Phul tamén pode transformar calquera obxecto material en prata (unha influencia do seu dominio lunar), controlar o fluxo e refluxo das emocións e inspirar unha comprensión máis profunda do subconsciente.


Na xerarquía dos espíritos olímpicos, Phul é un dos sete gobernadores, e cada Espírito Olímpico corresponde a un dos sete planetas clásicos da astroloxía. Sendo o gobernador da Lúa, Phul adoita ser invocado ou solicitado por cuestións relacionadas coa intuición, as emocións, o subconsciente, os soños, a curación e a adiviñación.

Espírito Olímpico Och

Michael D.: "Participar coa meditación do Espírito Olímpico Och foi transformador. É como os raios do sol infundindo vida nos meus esforzos diarios, provocando unha explosión de enerxía creativa e unha visión máis vibrante da vida. Esta práctica foi un catalizador de alegría e inspiración".

Och é un dos sete Espíritos Olímpicos que, segundo o "Arbatel De magia veterum" (Arbatel: Da maxia dos antigos), un grimorio da época renacentista, están baixo o dominio do espírito Aratron. Na tradición máxica, os Espíritos Olímpicos están asociados a un planeta en particular, e Och está ligado ao Sol.


Och é unha figura moi significativa dentro desta tradición, moitas veces representada como un gobernante que ten poder sobre a vida e a morte. Estando ligado ao Sol, Och está asociado coa luz, a enerxía, a calor e a iluminación, o que significa iluminación e crecemento.


Os poderes primarios de Och están relacionados con proporcionar sabedoría, lonxevidade e saúde. Pode proporcionar unha gran comprensión e coñecemento das artes e ciencias liberais, facendo que os seus seguidores sexan moi coñecedores nestas áreas. Crese que os seus poderes curativos son excepcionais, coa capacidade de curar calquera enfermidade e prolongar a vida ata o fin do mundo. Ademais, pode transmutar metais en ouro puro, vinculándoo coa riqueza e abundancia.


En termos de xerarquía, Och é considerado un dos máis poderosos entre os sete Espíritos Olímpicos. Cada un destes espíritos goberna sobre unha multitude de outros espíritos e Och, concretamente, goberna sobre 365,520 espíritos. Estes espíritos organízanse ademais en ordes ou grupos, presidindo Och. Como tal, Och ocupa unha posición moi alta na xerarquía dos Espíritos Olímpicos.

Hagith do espírito olímpico

Alex G.: "A meditación de Bethor reveloume un mundo onde a prosperidade está en harmonía co camiño espiritual. Esta visión profunda cambiou a miña comprensión do éxito, infundindo as miñas aspiracións un sentido de propósito e claridade que se estende máis aló da riqueza material. ."

Hagith é un dos sete Espíritos Olímpicos, que foron detallados en varios libros renacentistas e posrenacentistas de maxia ritual/maxia cerimonial, como o 'Arbatel de magia veterum'.


Hagith goberna Venus e, polo tanto, goberna sobre o amor, a beleza, a harmonía e todas as cousas relacionadas con estes dominios. Dise que Hagith ten o poder de transformar calquera metal en cobre e de transformar calquera pedra nunha xoia preciosa. Estas habilidades transformadoras simbolizan o cambio, o crecemento e a mellora, que é inherente ao amor e a beleza que goberna Hagith.


Na xerarquía dos Espíritos Olímpicos, cada Espírito goberna sobre un corpo celeste particular. Para Hagith, é Venus, como se mencionou anteriormente. Cada un destes Espíritos tamén ten unha serie de Provincias (ou dominios) que presiden, con Hagith que posúe 4,000. Estas Provincias pódense interpretar como reinos ou áreas de influencia sobre os que o Espírito domina.


Do mesmo xeito que ocorre con outros Espíritos Olímpicos, os practicantes da maxia cerimonial saben que poden invocar a Hagith para pedir axuda en asuntos relacionados co amor, a beleza e a transformación persoal. O espírito é xeralmente representado como unha fermosa figura andróxina, que reflicte a súa asociación cos aspectos femininos do amor e da beleza.

Espírito olímpico Bethor

Julia R.: "Explorar a meditación de Hagith abriume os ollos á beleza que nos rodea e á beleza interior. Este elemento do módulo fomentou unha apreciación innata pola harmonía, a graza e a arte na vida cotiá, enriquecendo as miñas interaccións e alimentando as miñas paixóns. cun amor recén descuberto".

Bethor é considerado un dos sete Espíritos Olímpicos do Arbatel de magia veterum (Arbatel: Da maxia dos antigos), un grimorio de época renacentista (un libro de texto de maxia) que serve como obra fundacional no estudo da tradición máxica occidental. . Publicouse por primeira vez en latín en Suíza no século XVI e expón un sistema de maxia celeste mediante invocacións dos "espíritos olímpicos".


Na xerarquía destes espíritos, cada Espírito Olímpico está asociado a un planeta particular. Bethor está correlacionado con Xúpiter. Como tal, Bethor goberna sobre todos os asuntos que están no dominio de Xúpiter, moitas veces simbolizando expansión, crecemento e abundancia.


Os poderes atribuídos a Bethor están en gran parte arredor de impartir sabedoría e coñecemento, outorgar riquezas e conciliar as diferenzas entre amigos e inimigos. Segundo o Arbatel, Bethor pode "elevar ao mago a grandes alturas" en termos de status social e riqueza. Ademais, dise que Bethor manda 42 lexións de espíritos e pode revelar os espíritos familiares do mago que poden axudar no seu funcionamento máxico.


Como ocorre con outros espíritos olímpicos, Bethor debería ser invocado o día da súa correspondencia planetaria (o xoves, no seu caso), e preferentemente na hora planetaria. O selo, ou selo, de Bethor úsase nos rituais para axudar a concentrar o poder do espírito e establecer unha conexión para a comunicación.

Espírito Olímpico Aratron

Emily T.: "A meditación de Aratron ensinoume a inestimable lección de aceptar a estrutura e a paciencia. O enfoque do módulo na disciplina non só aumentou a miña autoconfianza, senón que tamén me inculcou unha resiliencia que me capacita para superar as adversidades cun enfoque tranquilo e firme. "

En canto aos poderes ou calidades atribuídas a Aratron, poden variar lixeiramente dependendo da fonte, pero en xeral, estas son algunhas atribucións comúns:


  1. Ensinando maxia: A miúdo crese que Aratron ten o poder de ensinar maxia e alquimia naturais.
  2. transmutación: Relacionado coa súa conexión coa alquimia, ás veces dise que Aratron é capaz de converter calquera metal en ouro puro, así como de transformar calquera obxecto en pedra ao instante.
  3. Comando sobre os espíritos: Como espírito olímpico, Aratron ten o mando sobre varios espíritos ou entidades, moitas veces os asociados á esfera de Saturno.
  4. Dominio ao longo do tempo: Este poder deriva da conexión de Aratron con Saturno, un planeta tradicionalmente asociado co tempo na astroloxía.
  5. Coñecemento e sabedoría: Aratron adoita buscar sabedoría e coñecemento en varios campos, especialmente no oculto.
  6. agricultura: Algunhas fontes suxiren que Aratron ten o poder de facer fértiles as terras áridas, un poder asociado ao seu gobernante planetario, Saturno, que rexe a agricultura e o crecemento.

"Terra Incognita fomentou unha incrible viaxe de auto-descubrimento. As prácticas meditativas enraizadas na antiga sabedoría non só abriron a miña conciencia senón que tamén crearon unha ponte para a autocomprensión e a calma máis profundas. O enfoque sistemático para integrar os elementos coas enerxías espirituais. Levoume a un lugar de paz e conexión que non sabía que fose alcanzable. Este programa é un tesouro para quen queira profundar na súa práctica meditativa e na súa conciencia sobre a vida. - Sarah L."

Non hai dúbida de que os poderes do 7 espíritos olímpicos son universais e afectan positivamente a todos os aspectos da nosa vida. Estes poderes non son difíciles de dominar pero requiren moita práctica. Só che mostrarán os poderes que eres capaz de comprender. A profundidade da súa conexión e do ensino para ti dependen completamente do teu propio nivel.

Grace K.: "Os beneficios individuais de cada meditación do Espírito Olímpico combináronse para formar un marco completo para o equilibrio persoal. A forza de Phaleg e a luminosidade de Och, en particular, foron transformadoras, catalizando cambios profundos na miña autopercepción e na miña autopercepción. enfoque da vida".

Como continuar o módulo 1?

Todas as leccións preséntanse na orde correcta. Non te saltes unha lección porque é difícil ou non che interesa moito. As leccións máis difíciles ou aburridas son as mellores das que aprender. A resistencia interna é un indicador perfecto de que hai moito traballo por facer nun aspecto particular.

Ofrécense varias meditacións adicionais separadas das leccións principais. Suxiro que as fagas todas. Ofrécense para reforzar a lección principal.

 

Cando completes a última meditación, suxiro que volvas comezar de novo na lección un e descubrirás un mundo completamente novo e a comprensión dos espíritos e enerxías. Só che beneficiará.

Se tes présa por continuar, podes continuar co módulo 2. Este módulo aliñarache con cada poder de cada un dos 7 Espíritos Olímpicos. Recibirás o

  1. ALINEACIÓN CON BETHOR

  2. ALINEACIÓN CON HAGITH

  3. ALINEACIÓN CON PHUL

  4. ALINEACIÓN CON OFIEL

  5. ALINEACIÓN CON OCH

  6. ALINEACIÓN CON ARATRON

  7. ALINEACIÓN CON PHALEG

Desaconsello encarecidamente que non se apresure polos módulos e as leccións ou, tarde ou cedo, terá que comezar de novo. A impaciencia é a peor emoción para un practicante de maxia. A impaciencia levará ao engano, a menos enerxía e poder e a fallas en rituais e feitizos

Richard H.: "Comezar coas Meditacións dos 5 Elementos sentou as bases para unha comprensión íntima do meu eu central, o que enriqueceu as miñas experiencias coas meditacións posteriores dos 7 Espíritos Olímpicos. A combinación foi fundamental para fomentar un e un forte desenvolvemento persoal".

Cando é o mellor momento para facer as meditacións?

Non hai mellor momento. Depende das túas posibilidades. Algunhas persoas prefiren meditar pola mañá, como eu. Outros meditan pola noite, algunhas persoas incluso configuran un espertador para meditar no medio da noite. Todo depende de ti pero....

Medita polo menos unha vez ao día durante todo o tempo que sintas. Ao principio quizais só dure 5 minutos, ou 15. Non hai problema. É mellor 5 minutos de verdadeira meditación dedicada que 30 minutos, sentado e sen facer nada.


Medita todos os días polo menos unha vez, esfórzate por sesións de meditación de 20 a 30 minutos e practica. Este módulo foi feito polo noso estudante máis hábil cun fondo de meditación en 1 ano. A maioría dos estudantes necesitan entre 13 e 18 meses para completar este módulo nun nivel satisfactorio.

Conclusión do módulo 1

Un aspecto integral da nosa metodoloxía de ensino é a nosa primeira regra:


"Non se permiten preguntas".


Isto pode parecer inusual, pero asegurámosche que é crucial e beneficioso.


Afondemos na razón que hai detrás. Cada meditación opera en tres planos:


  • físico 
  • Mental 
  • Nivel espiritual ou enerxético 

Moitas veces, confiamos moito nas nosas mentes analíticas, o que impide que o noso espírito experimente sen as limitacións dos nosos parámetros mentais aprendidos. Un dos meus mentores, hai anos, aconselloume: "Se queres dominar a maxia, deixa atrás o teu intelecto. Sente, experimenta e deixa que o teu espírito guíe. A comprensión seguirá no seu momento".


Entón, estás aquí para educar o teu espírito, non só o teu intelecto. As preguntas adoitan producir máis confusión que claridade. Só os discípulos que ascenderon ao nivel de mestre junior poden formular preguntas.


Conclúe así a introdución ao módulo 1